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Uso da tecnologia Web 3.0 em jogos de azar online (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
Este trabalho lida com a Web 3.0, um conceito novo e emergente que tem o potencial de revolucionar a indústria de jogos de azar online. A tecnologia Blockchain é um registro descentralizado e distribuído que grava transações ...
Aplicação colaborativa para cidades inteligentes (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
Com o crescimento rápido das cidades, há a piora da qualidade de vida, e inovações são necessárias (OMS, 2016). Assim, o objetivo deste trabalho é utilizar a tecnologia a favor do desenvolvimento das cidades, propondo uma ...
Inteligência artificial aplicada a reconhecimento de detecção de ataque cibernético (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
Os ataques cibernéticos acontecem com frequência e são motivo de preocupação para as grandes corporações. As empresas são impactadas de diversas formas, seja em termos financeiros ou na inabilidade de manter em sigilo sua ...
Práticas ágeis e arquiteturais para otimização no desenvolvimento de software (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
Este trabalho visou a criação de uma metodologia eficiente para o desenvolvimento de um software mediante a comparação de um produto digital criado com o método proposto e um segundo criado sem a aplicação deste (ad hoc). ...
Smart glasses para auxiliar deficientes auditivos (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
O presente trabalho de conclusão de curso tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um óculos inteligente para auxiliar pessoas com deficiência auditiva. A finalidade do equipamento é traduzir o sinal sonoro para ...
API de reconhecimento de Action Units (Trabalho de conclusão de curso)
(2022)
Tendo como base os estudos realizados pelo psicólogo americano Paul Ekman, relacionando movimentações e expressões faciais com as emoções genuínas sentidas por seres humanos, o principal objetivo deste trabalho era a criação ...