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    Uma abordagem evolutiva para geração automática de turnos completos em torneios

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    Uma abordagem evolutiva para geração automática de turnos completos em torneios.pdf (269.4Kb)
    xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-type
    Artigo de Periódico
    Date
    2002
    Author
    Concilio, Ricardo
    Von Zuben, Fernando José
    Metadata
    Show full item record
    Abstract
    Este artigo apresenta contribuições junto à solução de problemas de escalonamento, mais precisamente na geração de turnos completos em torneios. Trata-se de um problema de grande interesse prático, caracterizado por questões de factibilidade e uma explosão combinatória de candidatos à solução. Sendo assim, a atuação direta de um especialista e a aplicação de ferramentas convencionais de busca geralmente não conduzem a resultados satisfatórios. A estratégia de solução proposta está baseada na aplicação conjunta de computação evolutiva, busca local e otimização baseada em restrições. Embora outras abordagens evolutivas já tenham sido propostas na literatura, a empregada aqui inova ao sugerir uma representação genética compacta aliada a um algoritmo de expansão de código. Comparadas às soluções já implementadas para problemas reais de escalonamento, aquelas obtidas a partir da estratégia de solução proposta neste trabalho apresentaram melhor desempenho e a quantidade de recursos computacionais requeridos para produzir a solução é aceitável. A aplicação conjunta de computação evolutiva, busca local e técnicas de otimização baseada em restrições pode ser estendida ao tratamento de outros problemas de escalonamento, supondo a existência de uma codificação genética compacta e a disponibilidade de um algoritmo de otimização baseado em restrições.
    1. Economics of Professional Sports and Prediction Markets
    2. Optimization of Staff Scheduling and Rostering
    3. Game Artificial Intelligence Research
    4. Economics of Professional Sports and Prediction Markets
    5. Economics and Econometrics
    6. Economics, Econometrics and Finance
    7. Social Sciences
    8. Optimization
    9. Player Modeling
    10. Level Generation
    11. Humanities
    12. Computer science
    13. Physics
    14. Combinatorics
    15. Philosophy
    16. Mathematics
    17. Acesso Aberto
    URI
    https://openalex.org/W2013051950
    https://doi.org/10.1590/s0103-17592002000200003
    https://www.scielo.br/j/ca/a/4TVYGSpTByRqbHzxpHWjTqR/?lang=pt&format=pdf
    https://repositorio.maua.br/handle/MAUA/1823
    Collections
    • Artigos de Periódicos

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