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    • Aprendizado por meio de realidade virtual  (Trabalho de conclusão de curso)

      Isabela Gimenez Garcia; Lucas Silveira da Cunha; Rafael Santos Souza; Renan Barbieri (2022)
      Em resumo, o projeto trata-se de um estudo acerca da modernização dos métodos educacionais e introdução tecnológica nas instituições de ensino. Durante o processo de pandemia houve uma queda considerável no interesse, ...
    • O design como agente influenciador na ingestão ideal de água pelas pessoas  (Trabalho de conclusão de curso)

      Gabriel Rocha Pezzotti; Kévin Affonso Rocha Nascimento; Victor Hugo de Mattos Ventura (2022)
      O projeto a seguir tende a solucionar o descaso com a hidratação de cada pessoa, conscientizando-os e assim melhorando seus hábitos rotineiros. O problema foi identificado a partir da vivência pessoal de um dos integrantes ...
    • O design como agente influenciador na ingestão ideal de água pelas pessoas  (Trabalho de conclusão de curso)

      Gabriel Rocha Pezzotti; Kévin Affonso Rocha Nascimento; Victor Hugo de Mattos Ventura (2022)
      O projeto a seguir tende a solucionar o descaso com a hidratação de cada pessoa, conscientizando-os e assim melhorando seus hábitos rotineiros. O problema foi identificado a partir da vivência pessoal de um dos integrantes ...
    • Smart Bottle voltado para bares e restaurantes  (Trabalho de conclusão de curso)

      Pegini, Felipe Ros; Santos, Gabriel Gomes Bermudi; Ha, Matheus Sungho (2023)
      This work explores the Smart Bottle project, an innovative solution tailored for bars and restaurants. The project aims to revolutionize the beverage consumption experience in these establishments through real-time monitoring ...