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    • Aprendizado por meio de realidade virtual  (Trabalho de conclusão de curso)

      Garcia, Isabela Gimenez; Cunha, Lucas Silveira da; Souza, Rafael Santos; Barbieri, Renan (2022)
      Em resumo, o projeto trata-se de um estudo acerca da modernização dos métodos educacionais e introdução tecnológica nas instituições de ensino. Durante o processo de pandemia houve uma queda considerável no interesse, ...
    • O design como agente influenciador na ingestão ideal de água pelas pessoas  (Trabalho de conclusão de curso)

      Pezzotti, Gabriel Rocha; Nascimento, Kévin Affonso Rocha; Ventura, Victor Hugo de Mattos (2022)
      O projeto a seguir tende a solucionar o descaso com a hidratação de cada pessoa, conscientizando-os e assim melhorando seus hábitos rotineiros. O problema foi identificado a partir da vivência pessoal de um dos integrantes ...
    • Smart Bottle voltado para bares e restaurantes  (Trabalho de conclusão de curso)

      Pegini, Felipe Ros; Santos, Gabriel Gomes Bermudi; Ha, Matheus Sungho (2023)
      Este trabalho aborda o projeto Smart Bottle, uma solução inovadora destinada a bares e restaurantes. Este projeto visa transformar a experiência de consumo em estabelecimentos, oferecendo monitoramento em tempo real da ...
    • Tecnologia aplicada à gestão de saúde  (Trabalho de conclusão de curso)

      Giannobile, Enrico; Dalben, Ettore Padula; Martins, Guilherme de Campos Mello Guerra; Correia, Laura Caroline Pinto; Munhoz, Luis Guilherme de Souza (2024)
      Atualmente, a tecnologia tem desempenhado um papel crucial na transformação de diversas áreas do cotidiano e aprimoramento de muitos ramos, incluindo o da Saúde. O cenário atual de avanços tecnológicos trouxe com ele ...